キン肉マンを打つべきにあたって重要なこと
by こりらん

皆さん こんにちわあぁぁぁぁぁ
こりらんです!!!
┏○″ ペコ

応援してくださる方 ありがとうございます!

そうそう応援と言えば この前、同期のライター仮採用の『ぴよ』たんから挨拶のメールが届きました!

ぴよ 真面目な感じの好青年って印象受けたよ〜
ウチの奥さんに ぴよの日記を見せてると ジャグラーの効率の良い変則押しのとこを見て
『こ〜ゆうの、一般の読者の為になっていいんじゃない?』と言われました。
よし!んじゃ そ〜ゆのは ぴよにまかす!おいらは おいらの道を進むことにするね
(●´∀`)カカカ

この日記を書いてるのは5月19日なんだけど
今日のホールからのメールは
パワフルアドベンチャー新台入荷!
パワフル入荷!パワフル入荷!こればかりです。まぁ中には ドキューン入荷って冒険したホールもあったけど
(・∀・)

6月上旬からホールは新台導入を自粛するみたいなので 今ぐらいに入れた新台はホールも力を入れてくるのではないかと予想できます。

そこで狙い目となりそうな気がするのが キン肉マンを増台したホールです。
増台するとゆ〜ことゎ長く その機種を使いたいってことだと思うので設定にも期待できるときが必ずあるでしょう!

さてキン肉マンを打つべきにあたって何が重要かとゆ〜と朝一の高確率スタートを見極めれるかどうかは絶対条件だと思います!

■高確率確定演出
▼町ステージ
〇肉ボタン経由でパワーナビ(力こぶみたいなやつ)
▼キン肉ハウス
〇ミート君カードでキン肉大王
〇肉ボタン経由 パワーナビ

■高確率濃厚演出
▼町ステージ
〇パワーナビ
〇デカナビ
〇50%表示看板
〇ミート君 超人手形
〇ミート君 にんにく色紙
▼キン肉ハウス
〇パワーナビ
〇ミート君 ミートカード
〇ミート君 パワーカード

これらの発生確率は町ステージの方が高く出やすいので、町ステージの台を選ぶのも一つの手かもしれません。
もう一つ台選びに前日のスランプグラフがマイナスになっているのは もちろんですがスランプグラフが下がりすぎて低確率天井の可能性がありそうな台を避けるのも良いと思います!

天井状態でも高確率演出と似た演出が出ることがあるので 高設定への上げ狙いの場合は スランプグラフの最後の方が少しマッスルタイムに入っているような台を選び
数回転回して高確率演出がないようなら 違う台にカニ歩きするのが良いかもしませんね



ん〜…

なんか こりらんぽくないな
まっ いいか
〈(゜ε゜)〉♪


ちょっと話が脱線するんだけど おいらはキン肉マンのマンガを子供のころ読んでました。
その中に バッファローマンとウォーズマンが戦うとこがあるのね

でもバッファローマンは超人強度1000万(強さを数字化) ウォーズマンは100万しかないので ボッコボッコにやられちゃうの

そこでウォーズマンはバッファローマンに対抗する為に ベアクロー(手に付けるトゲトゲの武器)
を両手に付け
『100万+100万で200万パワー!』
次にジャンプして
『いつもの二倍のジャンプで400万パワー!』
んで くるくる回りだし
『いつもの三倍の回転で1200万パワーだ!』
って言って攻撃したの



おいらは子供心に
『この計算ダメじゃね??』
って思い だんだんキン肉マンから離れていきました…

おいらにとってキン肉マンは ホロ苦い記憶の大人への階段を上っていった作品です…



でもウォーズマンが一番好きだよ
(つω`●)テヘッ


それでは また〜
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